大脚插件怎么删除战士那个几个技能(魔兽世界大脚彻底卸载技巧)
本文摘要: 本文来源于NGACN,作者:魔鬼法师无敌 前言 在无数人的眼中,法师的PVP,只有冰法和火法,奥法只适合PVE,更有人居然将奥法比喻成移动荣誉,为此我感觉无比痛心。在我以前的贴

本文源自NGACN,作者:魔鬼法师无敌

前言

在无数人的眼中,法师的PVP,只有冰法和火法,奥法只合适PVE,更有人居然将奥法比喻成移动荣誉,为此我感觉无比痛心。在我以前的贴子中有不少的法师朋友留言期望我能续写一份详细的策略,而今天我就在这里把它完成,一是为了真心想用奥法去PVP的朋友提供一点帮和信心,二是为了告诉一些看不起或不知道奥法的朋友,法师的PVP,并非只有冰与火之歌,它更应该是实力的游戏,我大奥法在PVP范围,一样可以成为法师之光,一样可以站在PVP顶端俯视你们。

下图为了消灭没图系列

综述

当然,奥法PVP之所以不可以成为主流,非常大的原因是玩家群体稀有,以前版本法师玩家PVP都是冰法和火法为主,很多年积累下来的经验和手感,大多数人是不想去改变的,是这实情,也无可厚非,所以奥法是三系法师中最易出现两个极端天分,一直玩下来并玩得好的,会常常被对手密语真TM恶心(譬如我)。玩不好的,你就真的是一个移动荣誉了。因为本人玩的是奥弹邪教流奥法,所以下面的所有介绍都是围绕着这个流派展开的,要坚持奥冲流的可以忽略。

奥法与冰法的对比

有人问过我这个问题,我当时的回答是,控制能力冰法比奥法强百分50,伤害能力奥法比冰法强百分30,风筝能力奥法比冰法强百分100,存活能力各有千秋,都不是容易被击杀的对像,却都是被优先打压的对像。但,在2V2的战斗中,奥法的天敌明显比冰法少多了。而在3V3中却又正好反过来,克制奥法的明显增多。。在冰与奥的内战中,奥法是占据压倒性优势的。

奥法的优势与劣势

优势

1、奥法可以并不太依赖控制就可以导致很多伤害,从而出现击杀点。

2、可以说有着全职业最棒的风筝能力。上个版本只有GM才能风筝的DH,这版减速与晕二选一,仿佛也能风筝了。

3、由于我目前主要说的是奥弹流派,所以反风筝,反卡视角能力也是奥法的一大优势。我以前的贴子说过一句话,“兽王再也不喜欢绕我了”。

4、瞬发的减速和不可驱散的减速,奥法的瞬发减速技术就叫减速,是一个持续8秒,百分50减速,需要一个公共CD的技术,可驱散。奥法的另一个减速是由75级的天分时空转移提供的,此减速持续 5秒,百分50减速,需要奥术弹幕打中目的才可生效,并不可驱散。

劣势

1、毫无疑问,被断条就罚站是奥法到今天都没改变的运势。。暴雪仿佛也没改变的想法。。霜环????别闹了,那是冰法跟火法才用的天分。我就是在想,同是法师,三系都可以用变形术,你就为 什么必须要把这个法师PVP最最非常重要的技术“变形术”概念为奥系,虽然它一直都是奥系。

2、皮薄肉嫩,基本上你不可以被任何近战粘住超越10秒,不然不是你要交技术就是你的奶妈要交,或者躺地板上。

3、困难的读条环境,这个是三系法师的通病,奥法尤为突出。

4、因为奥法的蓝耗机制,注定没办法对一个目的进行长期的高强度压制。

战前筹备

1、装备篇

既然入了邪教,那你就需要有三件奥术连击特质的装备,头,肩,衣,缺一不可。不然会很大的影响伤害。

给大伙说一下装备的出处……

头部---仅需艾泽拉斯的勇士声望崇拜就能买,2250金一个,装等355,每周的PVP箱子也能开出

肩部---团本没,只有阿拉希世界BOSS雄狮之吼有脱落。地渊BOSS也脱落,PVP箱子和大米的箱子都能开出

衣服---这个很容易,团本老七,拆解者脱落。

次要的特质以“听从我的召唤”最佳,这个特质已经证实不会破控。

第二是“裂肠者”“不稳定的烈焰”

“压倒能量”跟“艾泽里特液球”都是没什么用处的,后者还是一个破控特质,叫你的队友也不要用。

需要要有一个CD为1分30秒的装饰品去配合奥强的爆发,据我所知有以下三种。

1、怨火柳枝--常驻N点精通属性,用加智商N点并在20秒内减完。庄园脱落。

2、提赞的树脊--常驻N点智商,用加N点爆击,持续10秒。世界BOSS提赞脱落。(最佳)

3、蔚索斯的焦灼飞翔--常驻N点智商,用加N点急速,每过三秒衰减N点,直到减完。世界BOSS蔚索斯脱落,应该注意一点的是这个装饰品的CD是1分28秒。.

因为主动装饰品不可以同时开两个,所以另处的一个装饰品位就没什么需要了,你可以用主动,也可用被动,装等高的上也行,就是别用会破控的装饰品。

奥术连击介绍与测试

奥术连击--使你每波奥术飞弹都比上一波增加N点。370是增加170点,385是增加196点。

奥术飞弹是五发,第一发不增伤,后面四发才开始增伤。以我目前的三件奥术连击特质装备为例,第二发增伤579点,第三发1158点,第四发1737点,第五发2316点。可以看出每波的增伤是固定增加579点,所以四次增伤的总数为579+1158+1737+2316=5790,这也是一个固定的数值。但这个奥术连的增伤次数却并非固定的,在下面两种状况下,奥术连击的增伤次数会再多一次和两次。

第一,在你出第一层增效天分的并触发节能时候,这波飞弹可以总共产生五次增伤,第五次的增伤为2316再加上579等于2895点。

第二,在你触发节能的时候,进行飞弹二连,这两波飞弹总共产生六次增伤,第六次的增伤为2895再加上579等于3474点。这波二连的奥术连击总增伤为12159。

(另注:我在测试二连的时候,过去见过4053这个数字,是在没增效天分的时候见过的,意思是可能有第七次增伤,这个我不敢一定,大伙可以参考大神们的精华贴)

下面两张图片都是在同装等,无任何增伤BUFF下打出的一发无爆击的飞弹,2.20万的是有三件奥术连击装备的伤害,1.66万的是同装等无奥术连击的一发飞弹的伤害,这样来看,三件奥术连击特质装备对飞弹的增伤是巨大的。无特质无增伤的飞弹每发都是相同的伤害。

2、天分篇

如上图所示

第一层---最佳选择增效,爆发神技,只须有一层奥术节能,就是一波爆发,出节能的时候,需要二连,虽然目前二连会少一发飞弹,无节能的二连是9发,有节能二连是一共11发。我测试过很多的场内伤害,得出奥弹的平均伤害是每发4200,11发就是4.5万的伤害。当然,这只不过很多飞弹伤害总和的平均值。你不可以拿打在猎人身上的伤害跟打在暗牧身上的伤害相提并论。(我的意思就是我打不动暗牧行么)。

三唯和魔宠都不推荐在竟技场内选择。

第二层---最佳选择择闪光,奥法核心之一闪光术是追击第一利器,闪现进来,奥弹,闪回,等五发奥弹放完再闪进来,再奥弹,再闪出来。也是风筝近战的核心天分。假如你不点闪光术,战士的位移技术数目就跟你相同了。你大概被战士全程粘死,更不要提风筝DH这种事了。。

极少数的组合出气流,譬如喜欢打你的贼法。

这个(法力护盾)被暴雪一刀砍到蛋蛋上了,假如啊,我只不过说假如没砍,在三个法师特质(怪异护卫)的支持下,这将是奥法有史以来最厉害的天分。可能只有GM才能打得动我了。

第三层---最佳选择咒术洪流,由于场内给你站立读条的机会并不会太多。洪流目前场内被砍了一刀,场内是增伤百分4--百分15。虽然被砍但还是最佳选择。

在100%确定不会打你的3V3组合中,可以选择能量符文,在2V2中所有组合都不推荐用。能量符文在场内的增伤是百分30。

分身在竟技场内不推荐用。

第四层---这层的天分没最佳选择,要随时切换,“精力充沛”这个可以助你省不少的蓝,还是一个斩杀技术,四层弹幕爆击近两万。缺点也明显,需要一个共CD。

在2V2中面对法系的时候可以出“超级新星”,虽然伤害不高,但25秒多一个断条,不怕跟他肛正面。也是一个断条神技。在有战士的队伍中也推荐超级新星,这个天分是可以断冲锋和大跳的,缺点是有公共CD。

共鸣场内不推荐用,由于奥法目前的AOE是需要特质装备的支持的。奥术飞弹并不会增加层数。魔爆术没伤害还费蓝。

第五层---最佳选择时光转移,这个天分是奥法的核心之一,在减速敌方百分50速度的同时增加自己百分50速度,奥法风筝神技,借助率超高。

在3V3中100%确定不打你的组合里,可以出霜环用于控制和拆火。在2V2中所有些组合都不推荐用。

寒冰结界在竟技场内不推荐用,准确的说是哪儿都不要用。

第六层---这一层没最佳选择,只能在2V2中出虚空风暴,这个在盗贼或野德想进柱子脱战进潜的时候,给他来一发。这个技术在场内伤害不高,全部读完也就大概四五千的伤害。缺点是它同时也是一个破控神技,也能被驱散,只有在你控免疫他们治疗的时候才可以用。3V3中不推荐用。

回响跟大法师之触都对奥弹邪教都是没一点用处的,所以在3V3中,这一层的三个天分都是垃圾。

第七层---这最后一层的天分也没最佳选择,理论上最佳的是时间紊乱,这个天分能在目前绿字属性不足的状况下,稳住你的蓝量。一秒的唤醒大概能回个3万蓝,触发的奥强也能降低百分30的耗蓝,触发的四层充能可以让打你一发弹幕,一发满层虚空风暴也是变相省蓝,说到底,就是一个叫你能继续战斗的天分,假如你不点这个天分,你会感觉非常别扭,你要知晓,一次奥弹可是要你1.5万的蓝。

在100%确定打你的组合当中,选择超强能量,由于奥法的自己回蓝是特别高的,被打的时候,你并没太多的机会去施放蓝耗最高的奥术飞弹,你也不会傻到全程一万蓝一发的魔爆术不停的放, 所以你是不会缺蓝的,并无需时间紊乱去保蓝量,需要的是一个为数不多的超大爆发机会,所以超强能量就成为最佳选择。

当然,假如你有超高的精通,百分30以上的精通,你也是无需时间紊乱保蓝的。无论2V2或3V3都可以全程超强能量。

奥弹邪教流不推荐用奥术宝珠天分。此天分是奥冲流精髓。

PVP天分选择

可以常驻,手工章,时光盾,灵风护申,奥术增效,,这个奥术增效可令每层节能增伤百分五的奥弹伤害的哦,在100%不打你的组合中,可以把灵风换成群隐,把时光护盾换成持强凌弱,在2V2中面对法德的时候,不主张出全偷。奥法目前基本可以无限偷取了,奶德带其它无盾无自由职业,可以出全偷。在3V3中只须有奶德就出全偷。

3、属性篇

对于打团本的奥弹邪教来讲,急速和太多的精通都是无用的绿字。由于急速会增加他们的耗蓝速度,最后被逼打0层奥冲一层弹幕省蓝,而精通对奥弹是零增伤,只须蓝不崩,也是个收益为零的绿字。

但在竟技场里,这急速却是非常重要的绿字,缘由就是那该死的变形术,就是由于这个技术,让法师从一出生就是天生的集火对像,急速太低,不利于控制。在这里虽然说急速要紧,但却不是叫你无脑的堆高,太高的急速不但同样会叫你蓝崩,而且你也会发觉飞弹打在敌人身上不痛不痒,所以这个急速应该在多少好呢,我的建议是在百分15到百分18之间,如此变形术读条不会太慢,保持在1.5秒到1.6秒之间。也能保证有更多的绿字分配到爆击和全能这部分直接增伤的属性。而精通也是需要要有一点的绿字,由于时间紊乱的存在,所以在百分19到22之间就好。爆击全能随缘。

4、插件与宏命令

大家不是嘉年华选手,大家只不过一般玩家,所以有两个插件是需要得用的。

第一个是OmniBar,敌对技术监视插件,这个插件也是广大PVP玩家用得最多的插件,广为熟悉,我也不需要过多介绍。.

第二个是竟技场框体插件,我用的是大脚自带的。语音播报可用可不需要。小白建议用。

宏命令我想提出一个我一个人的建议,我感觉任何鼠标指向宏都会很大的影响法师的操作,法师不应该有这种型的宏命令,法师的所有施放在敌人身上的宏命令都要通过框体宏或焦点宏来完成。鼠标指向宏是猎人放冰冻术这种不可以通过框体或焦点完成的操作。

框体宏例 /cast [target=arena1] 技术 这个1就是框体的第一个敌人,换成2就是第二个,3就是第三个。

我这里的框体宏用的最多,三个框体羊,三个框体反制,三个框体减速,这就用去了九个快键,本来还想做三个框体法术偷取,后来发现实在是挤不出键位了,就只能换目的偷取了。

当然,假如你的手指够长,可以按到数字9这里的键位,那样你应该能达成一场战斗全程不出现鼠标箭头,这也是法师的终极操作。

一些好用的问与答

1.问:当我下个共CD能100%羊到治疗的时候,我是应该先开奥强再羊治疗,还是羊到治疗后再开奥强?

1.答:这个要视你的这个变形术之后,有没后续的控制,假如没,则先开奥强再羊治,由于奥强持续十秒需要一个公共CD,而且场内无超强能量天分支持只增伤百分20。假如没后续的控制,需要在这个变形术的的持续时间内,每一个公共CD都用在制造伤害上,从而最大化的导致击杀可能,而不是浪费一个共CD去开一个只增伤百分20的爆发。在变形术持续的8秒内,算你可以施放四次奥术飞弹,假如开一个奥强,那这波控制你只能打三次飞弹,少一次制造伤害的机会的损失其实比这百分20增伤还大,所以没后续控制,选择先开奥强,再羊治疗,(首要条件是100%能控制到治疗)。有后续控制,则先羊治疗,再开奥强。

2.问:当近战来追我的时候,我该用什么减速,,是用“减速”来减速,,还是打弹幕来减速?

2.答:第一你得知道这两个减速,“减速”是一个是无弹道即时生效的减速,而弹幕减速是一个有弹道需要打中敌人才能生效的减速。这就可以视敌人离你的距离有多远来决定用什么减速,离得远则打弹幕,离得近则用“减速”。

3.问:当击杀目的想绕进柱子卡视角的时候,我施放了第一个飞弹,在引导时间完成之前他能进入柱子,我是不是进行没没节能的飞弹二连?

3.答:是的,飞弹在你只有百分17急速的时候,引导完五发的时间需要2.1秒,假如目的在2.1秒之内可以进入柱子,果断进行没节能的飞弹二连,其它时间不要打没节能的二连,一次三万蓝损耗太大。

4.问:我该用什么技术骗打断,变形术?奥冲?飞弹?还是造餐术?

4.答:每一个对手的打断习惯都是不同的,这个长期玩竟技场的玩家都要知晓,在一场战斗中,你要从敌人的前两个打断中去知道他的打断习惯。有的人是比较容易就能骗到他的断条的,有的人即使你把条读到百分80再骗也是骗不到的,再骗下去只能浪费你的公共CD。假如你必须要骗反,变形术一定是优先的,0层的奥冲读条太慢,不合适骗断,在你被打的时候,是可以用飞弹来骗断条的,我前面说过,当你是目的的时候,你通常是不会缺蓝的,所以用两三次飞弹来骗断条,是可以的。以前场内能读炉石的时候,这个10秒的条居然也能骗到打断,可惜目前场内用不了炉石了。

5.问:我被一个秒断挂全程把断条挂在我身上如何解决啊?

5.答:嗯,这是一件痛苦的事情,第一你应该在对面的第一个断条中就能判断出他是否秒断挂,若是,这时的抑制是最低的,你要在语音里对你说队友:叫他即使交全技术也要先保住你,然后你就右键点击这个外挂用户的头像,选择举报,以最快的速度打完那几个该打的字。这也等于给了你一个训练手速的机会,不要抱怨。(上面这波操作十分要紧,而且需要要做,不做你即使看了我这编文章也不会有丝毫提高)举报完后千万不要放弃,通常用外挂的人都是能力不足或信心缺点的玩家,输给这种对手会让我感到无比的耻辱。我建议把抑制拖到你能拖到的最高的时候,去拼一波。

6.问:我该如何去适当的控制我一个人的蓝量?

6.答:战斗最初的时候,你是满蓝有唤醒的,这第一管蓝不需要太在乎,即使全程飞弹不停都行,唤醒后的那一管蓝,看目的的血量,前期抑制低,是非常难出现击杀点的,这时可以打一排飞弹接一个0层的弹幕,如此打你蓝下得不会太快,均伤也不会低,还能减速加速。

7.问:我的唤醒被断如何解决?

7.答:这是一个紧急的问题,假如你是空蓝唤醒被断,唤醒第一秒是一定能回一波蓝的,你得合理的利用这一点蓝量,假如敌人在断你条后选择击杀你,那样这是个好事,你的蓝会在风筝的过程中慢慢回起来,假如敌人选择击杀你的队友,那样你需要上前勾引敌人来击杀自己,通过风筝来等待下一个唤醒。要如何勾引??把敌人冰环住,在他面前跳三跳,或左右摇摆,都是可以的,千万不要用表情里面的嘲笑啊,跳舞啊之类的东西,那是不尊重对手,假如你输了这把比赛让人家反嘲一波,你会无地自容。

8.问:大家这个奥弹邪教打奥冲吗?

8.答:只有一种机会打奥冲,就是时间紊乱送你免费四层充能,而这个时候你又刚好有气定,可以打两发瞬发的奥冲,其它时间一律不打。

9.问:我刚刚乱用了闪现,目前被近战粘住了跑不开,很难受,如何解决?

9.答:这时你要察看你自己的防御技术有什么是亮的,强效隐形术可以减伤百分60持续3秒,奥法盾可以吸收2.5-3万伤害,时光护盾的回血看当时的抑制回血,其实时光护盾在抑制特别高的时候并没什么用处,但大部分的玩家都已经培养了一个习惯,见到对手开时光盾就不爆发。开完这部分减伤后,打一发奥爆丢一发弹幕,走直线。。除去盗贼,野德你跑不开,其它的近战都可以用弹幕慢慢的拉开距离等待下一个闪现和置换的CD。

10.问:奥术连击特质在飞弹的最后一发增伤是最高的,但这时敌人已经逼近我了,我可能没办法引导完这波飞弹,我是否应该自动断条打弹幕减速敌人并跑开?

10.答:是的,需要自动断条打弹幕来进行加速减速,不要可惜那些增伤,奥法没任何跟近战肛正面的资本,大家不是暗牧。

11.问:看了楼主的贴子,我提高很大,居然碰到嘉年华选手了,他们在直播啊,几千人看着呢,我好紧张啊,我该如何解决啊?

11.答:送你三字真言“就是干”。

12.问:奥弹邪教有AOE吗?

12.答:没,奥弹邪教的AOE就是这个放一排飞弹,放完另一个也放一排飞弹,这个就是邪教的AOE,不要想着用奥爆去AOE,没奥爆特质装备你的奥爆就是渣渣辉。

13.问:听说8.1版本奥弹邪教要凉了,是否有这回事?

13.答:在8.1版本中,会对奥术连击进行一个改动,改动如下(奥术连击只能在触发“节能施法”的时候有效,伤害增加百分26,节能施法的触发机率提升百分10,多件奥术连击装备不叠加节能施法的触发机率,多件奥术连击装备的增伤成效依旧可以叠加。)在这里我要说明一下,这节能施法提升百分10,只不过提升基础触发率的百分10,并非百分100中的百分10,意思就是一发飞弹原来有百分30的机率触发节能,目前增加百分10,只不过将这发飞弹的触发节能机率提高到百分33,大伙不要理解错误了。我就是不知晓为何这个改动会让一大片的邪教的教徒们感觉本教会凉凉,是福是娲,到时便知,我倒觉得这改动能让PVP的奥弹邪教更上一层楼。

14.问:我被断条了如何解决?

14.答:好了,你们终于问到这个已经是历史遗留的终极问题,奥法被断条如何解决??这个被断条分好几种状况。

(1)是被哪个断的条?

(2)被断条的时候你在什么地方,哪个位置?

(3)被断条的时候你是在打进攻,还是在防守?

(4)他们是无脑见条就断,还是只断你的变形术?

(5)在2V2中有萨满的时候,萨满是无脑见条就断,还是只断你变形术?

(6)在3V3中有萨满的时候,他们是3个人盯着你断,还是只有萨满一个人盯着你断?

以上的问题我是不可能都回答出来的,都是大伙在实战中自已找出应付的办法,我在这里倒是可以随便说几个办法。

(1)被近战断条4秒,优先看的是当时有没冰环,假如有,不管那种情况,优先放。

(2)被近战断条4秒,假如没冰环,则不要进柱卡到自己方治疗的视角。

(3)被远程断条6秒,假如当时你在柱子旁边,只须血量高于百分30,即使卡到自已方治疗的视角,也可以无脑进柱。

(4)被远程断条6秒,当时你在场地中间,而且身上有减速DBUFF,没办法绕进柱子,那下面这6秒你要做的事情就很要紧了,是到了考验你手速的时候,我下面要说的这波操作很尤为重要,你们要一 字不漏的看好了,,第一右手离开鼠标去拿水杯的同时,左右离开键盘拿烟盒,然后迅速的把右手的水杯放到嘴边喝一口的同时,左手单手完成打开烟盒取出一支烟,再然后右手放下水杯的同时去拿打火机,左手把烟放进嘴里,再最后左手档风,右手按下打火机,一块把这支烟点燃,丢掉打火机双手重新回到鼠标键盘的同时,从鼻孔中喷出一道烟柱来完成这一波困难的操作,以上所有些操作是需要在6秒内完成的,虽然很困难,但还是期望大伙努力训练。我已经能把时间压缩到5秒内完成了。。

2V2中的组合选择与对战组合困难程度评星和击杀最佳选择

因为2V2是没头衔和坐骑奖励的,所以大部分的玩家只不过打到2100能拿低保就完事,只不过有少数玩家在高分段娱乐并拿2400的低保,下面是推荐的组合优先级。

组合选择

第一优先:法德,这个组合优点是有超长连控,就有击杀的保证,奶德也是一个美腿职业。

第二优先:法萨,萨满本身就是这版本硬度最高的治疗,还有N多的短CD减伤技术去保你,变个狼还不吃减速。除去战士,其它DPS基本上不想去击杀一个萨满。

第三选择:法骑,过去的深结治疗,满裁目前,唉!!想想都是泪!!!

第四选择:法僧,因为奥法没长期压制性的伤害,所以不少对局都是膀胱局,你可能会在乎点穴跟变形术递减,但玩得好的武僧是肯定能把你送上天。

第五选择:法牧,为何我会将一个时尚的组合放到最后,就是由于我是奥法,在这个狂暴战横行的2V2里面,牧师是需要全程吃到战士伤害的,我除去变形术没任何东西能保住一个牧师,但我能把

这个狂暴战羊死或羊掉线么?最后的结局就肯定是牧师红蓝双空倒地。这就是我目前不想打法牧是什么原因。

第六选择:带个基友或妹妹随便娱乐,你管他她是什么职业,玩就是了。

2V2中的组合困难程度评星和击杀最佳选择和基本思路

我将下面这部分主流的组合困难程度星级细分为十个星级,一星表示用脸滚键盘都能赢,五星表示势均力敌,十星表示除非对面掉线,不然你可以退了……

我目前是以第一优先的奥法奶德组合去评星,评星低的并不肯定说你就100%稳赢,每一个分段的玩家都是不一样的,同一组合有些在1800分段挣扎,有些已经2700称雄了,所以这个评星只不过依据大家的平均水平或同一水平去评星,大伙不要太在乎。

冰法/牧师,奶骑,奶德

冰法牧--2星 冰法骑--2星 冰法德--4星

讲解:我在上面说过,在冰法跟奥法的内战中,奥法是占据优势的。

在与法牧的对阵中,只须牧师有任何想踩加速去恐惧本队奶德的想法,立刻框体减速术减速,减速完后再补个弹幕减速,只须保证奶德不被恐惧到,或不被恐到人形态,就可以保证胜利,不会玩的冰法会想着出大冰刺去压你的血线,你手上可以有八个技术去断他的大冰刺,闪现闪身后断条,一闪,二闪,三闪回,四闪,反制,超级新星,强效隐形术,群体隐形术,适当的合理的利用这部分技术,对面冰法是一发也读不出来的,读着读着他一个人都不想读了。在这个比赛中有时你一个羊都不需要读,就见人就打,水元素也别放过,不一会牧师的蓝就会崩溃。唯一应该注意的是不要被法师借助闪现反制到你的唤醒,最好的唤醒机会是你反制到对面法师的奥系,然后立刻读唤醒 ,这时假如牧师想来恐惧断你唤醒,唤醒中闪现走人就是了。这场比赛前期以击杀法师为主,后期见人就打。

在与法骑的对阵中,这个组合叫你的奶德出秒章,他们是以击杀奶德为主的,只须奶德不被裸羊掉秒章,奶骑就没什么机会满制裁到本方奶德,因为奶骑的吃控属性,这场比赛不会打很长时间,以全程控奶击杀法师为主。

在与法德的对阵中,不要出PVP全偷天分,因为无限偷取的存在,你一定是能压对面法师一头的,只须对面法师给自己上冰盾,就立刻停掉目前的的飞弹,猛按偷取,直到把盾偷到后再干其它事情,这场比赛的胜负点就看两个奶德的发挥,没固定的击杀对像,奶德跟冰法都是可以随时转火击杀的。

奇袭贼/牧师,奶骑,武僧

贼牧--4星 贼骑--5星 贼僧--6星

讲解:奇袭贼在版本初期以变态的伤害一度在T0的地方占据了很久的时间,后来虽然被小砍几刀,但威力尤在,哪个也不敢小视。无论盗贼带的是什么奶,都一律以击杀盗贼为主,除非盗贼掉线或一直在潜行状况四五分钟不出来,不然不要想着去击杀奶妈。由于所有站着你面前的职业中,盗贼是最脆的,比你本身还脆。脆是反面就是超高的伤害,那怕你有一丝的动摇想去打奶,躺地上的不是你就是你队友。

贼牧是以两个人无比的伤害来拼前几波,只这几波你扛过去了,牧师就会由于治疗量不足或蓝量不足崩溃,其实使用方法萨对阵贼牧,胜率更高。就胜在一招,“我扛住了”。我的萨满队友可以扛过盗贼的第五个宿敌。我一个人都服气了。

而贼骑是一个技术组合,所谓的技术组合就是,对面的技术不完,就不会死人,那怕你百分一百的抑制,只须我技术在手,倒地的永远是你。你唯一的击杀机会就是在他们的技术真空期进行追击,不要让他们通过绕柱等方法混过真空期进行反杀。

贼僧的困难程度是最高的,难就难在两点,一,你不可以随便羊武僧,得跟你的队友交流是不是有技术能扛住武僧的一波仙鹤之道,你要去知道这个仙鹤之道的技术,这个持续12秒的仙鹤之道是最强的治疗单体输出技术,比大部分的纯DPS爆发都高,持续期间,不吃定身,不吃减速,不吃晕技。可以羊,恐,吹,迷惑,这是其一。第二点,即使到了百分70的抑制,武僧也有技术在五个CD内把一个空血的队友直接奶满,叫你的信心瞬间崩溃,所以当你们的法德面对这个组合的时候,需要想尽所有方法让武僧吃到一波满20秒以上的控制,从而进行对贼的击杀。

存活猎/牧师,奶骑,奶德

猎牧--5星 猎骑--6星 猎德--9星

讲解:在不少小白PVP玩家眼里,存活猎是一个近战,这种理解是错误,即使在一场比赛中,存活猎全程离你20码以外,他的伤害都大概比你高。他之所以想一直逼近你,最大的原因还是为了断你的条,和打一发侧亦打击,有一个现像不知晓为何,仿佛这存活猎的伤害打在法师身上会自动提升百分20,当然这只不过我的幻觉,没任何官方数据。

猎牧是靠一波冰冻治疗,然后牧师接恐惧来对你进行击杀的,猎牧这个组合也不会头脑发热去打治疗,叫你在后面舒服的打伤害和控制。一个满冰接满恐,14秒的时间,以存活猎的伤害加上牧师的伤害,假如你不避免,第一波你就要交冰箱,时光盾都保不住你,目前的存活猎都是爪勾到治疗地方进行控制的,所以当你看见猎人用这个技术的时候,第一时间要做的事就是向猎人读变形术,期望能洋到猎人从而叫你的治疗离得远远的猎人,假如你的治疗被冰冻到了,你第一时间要做的事就是闪现进柱子卡猎人的视角,进柱子后假如牧师在你的视线内,给他一发减速,再给他一发弹幕,期望这两个减速能让他接不到恐惧,当你的治疗被控免后,这波真空期就是你反打的机会,以击杀猎人为主,后期可以见人就打,双归柱子连猎人的狗都不要放过。

猎骑比猎牧更胜一筹,单是骑士一人就可以通过制裁加盲目之光单控你的治疗十秒,猎人不需爪勾就能接冰冻,他的爪勾就可以省下来用来追你。虽然奶骑容易吃控,对你也没伤害,但你也没技术留住猎人,所以就注定了这是一把膀胱局,此局以全程击杀猎人为主。

猎德在非常长的一段时间里,我觉得我是没任何方法去战胜的。奶德对法师是有着很大的压制,从有奶德这个职业开始,就设定为变身不可羊,到今天都未曾改变过。在高档局你想裸羊到一个奶德基本上是不可能完成的任务,而我们的奶德却很容易的被猎人冰冻到,从而就是接吹接睡接晕一波超长的控制,你即使绕进柱子,身上的DBUFF流血都能把你流死,唯一的机会就是拖到后期,你的奶德队友有超常的发挥,从而拼一波爆发获得胜利,但只须对面不出现重大失误,机会真的不大。

暗牧/诫律牧,奶萨

黑白牧--1星 暗萨---2星

讲解:虽然在3V3里面,我被暗暗萨这个组合虐得体无完肤,但在2V2这个平台上,我大奥法是暗牧克星,无论你带什么奶,无论什么场地,我都能保证你或你的治疗先躺地板。

黑白牧是我第一个评为1星的组合,因为两个职业都是没断条的,在面对法德这种强控组合面前会看上去很无力,仅需控制暗牧强杀白牧即可。奥法基本上可以全程无干扰的输出白牧。

暗萨还是有一点困难程度的,法师在击杀萨满方面一定是比击杀白牧困难得多,在前期你也别想能击杀什么目的,这也是一局膀胱局,需要全程放着打,全程减速暗牧,虽然暗牧的三痛特质很强力,但出你可

以让他除去痛和拉黑条,其它一个技术都放不出,千万不可以跟暗牧肛正面,你的伤害打在他身上不痛不痒,他的一个心灵震爆就可以暴你四万,主如果以击杀萨满为主,慢慢磨他的蓝量,也可以偷一下暗牧的血量让萨满的蓝下得更快。到了后期也是见人就打,不过还是要放着打,全程都是放着打,永远站在柱子边。

恶魔猎手/牧师,奶德,奶萨,奶僧

DH牧--4星 DH德--5星 DH萨--5星 DH僧--6星

讲解:在上个版本,DH是被誉为只有GM才粘不住的职业,意思就是“我不是你身上的狗皮膏药,由于这膏药还是有机会掉的,我已经是你灵魂里的裂纹,你一辈子都将活在我的阴影中”,上版本的DH是无论从什么方面都全方位的压制法师,无论什么法师。。非常明显暴雪也意识到了这个问题,所以在这个版本中,把DH的远程晕跟减速改成只能二选一,但DH是WOW现在为止最新的一个英雄职业,不可能像某些职业一样一刀砍废,所以直接加入对近战的每八秒一次的无敌,对法系和治疗的烧蓝机制,一分钟一次的反转魔法,让DH依旧有很多的资本存活在T0或T1的地方,在3V3中恶鸡萨已经在嘉年华登顶,而且3V3中基本只须有法师的队伍,在恶鸡萨面前就像个小朋友一样,毫无胜算,甚止比暗暗萨更没胜算。。但在2V2中,DH的晕与减速二选一这刀对我大奥法来讲,无疑是史诗级BUFF,DH每八秒一次的100%闪毕跟我没关系,我的蓝更不是你一个DH能烧得完的,我即使站着不动叫你烧一年你也烧不空我的蓝。你唯一能烧的就是我队友的蓝,但大家有很多的技术叫你即使烧到100%的抑制也会烧不空。假如在上个版本中,你叫我评星DH带奶队,除去DH带牧师是9星,其它所有DH带奶都是10星,但这个版本对不起了,大家势均力敌力,你带牧师我压你半头,你带武僧你高我一筹。

应对DH我和我的奶德队友都统一了一个战术,就是在抑制百分55之前,仅需做一件事,“控制DH”!只须递减一到,羊,吹,缠绕,冰环,拍晕,踏地板。控免疫后大家就双归柱子,我可以保证,百分55抑制之前,你所有些想击杀他们任何一个人的念头都是幻想,没任何意义,能打出对面的技术固然是好,但我更可以保证你交出的技术更多!!!在这期间里,我可以什么都不干,就等着控,也可以在我控制DH之后去追他们的治疗给一点重压他,但我不是真的去打他,在快到百分55抑制的时候,我是需要保证我所有技术都在手,我的蓝,我的血量,都是满的。之后才是这场战局的真的开始,以击杀DH为主。有时与DH的对阵胜负点不在玩家,在地图,小图DH赢,大图我赢。

术士/萨满,奶德,武僧

术萨--无评星 术德--无评星 术僧--无评星

因为素材不足,没办法评星和提供思路,打了1000多场2V2,,碰到的术士一只巴掌数得过来。

死亡骑士/奶骑,奶德,奶僧

同上

死防骑/狂暴战,兽王,恶魔猎手,死亡骑士

战防--3星 猎防--5星 恶防--7星 死防--7星

讲解:这期间刀锋山里也出现了一些碎语:“防骑不砍,魔兽必亡”。除去驱散。奶骑有些东西,防骑都有,奶骑没的东西,防骑也掏得出来。没错,还有着不输纯DPS的一波大爆发,即使打消耗战也没丝毫问题,我就在2500分段碰到过防恶组合,那把战斗居然打了六分钟,最后是大家输了。不言而喻,只须这个防骑想奶,他就是个奶。想打,他就是个DPS。想扛,他就真是一个坦克。

战防一定是以击杀大家的奶德为主,满制裁接递进锤这一波,但因为战士缺少粘法师和奶德的能力,所以只须吃到一个控制,自己方的奶德可以说是根本没一点重压,总体困难程度不高,击杀优先看这个防骑是否喜欢绕柱种类的,这种型的防骑你是基本打不死的,去追击他只能让抑制变高,使你的奶德更容易被击杀。

猎防因为猎人是是一个远程职业,还有硬控,喜欢绕柱子,总体困难程度编高,大家打法是一个羊都不要读,奶德出秒章,就拼技术拼伤害,双归柱子就闪现闪回追击,没主要击杀目的,见人就打,唯一要羊的就是猎人的狗。

这恶防是100%击杀大家这边的奶德的,DH一分钟一次的反转魔法,烧蓝机制,无限位移,让大家这边的重压无比巨大,好处就是DH吃控,坏处DH的大美腿,这柱子是想进就能秒进。所以击杀DH是不现实的,但击杀防骑就真的怎么样?防骑绕起来你也是根本没办法击杀的,所以只须他们想拖,基本上就是能拖。抑制越高,对本方越不利,总体一句话,就是不好打。我现在还没有想出什么应付方法。

死防也丝毫不比恶防差,不差在哪儿?不差在DK的自己治疗量跟吸奶机制,而且DK打奶德是自动提高一个档次。奶德根本跑不掉,一局打完对面两个人的治疗量加起来是大家这边奶德的1.5倍,我是第二次发觉我们的伤害无比弱鸡,(首次是3V3里面对暗牧)。跟上面一样,没想出什么应付办法。

唯一可以安慰一下的就是防X组合数目并不多,有时打两个小时只碰到一队。

武器战,狂暴战/牧师,萨满,奶德,奶僧

战牧--不评星 战萨--不评星 战德--不评星 战僧--不评星

讲解:我不对战奶队进行评星,并非由于战士弱,2400以上的队伍大部分都是战萨,战僧。。假如要评星的话,这里可能要有一个一星。2V2不平衡已经是公认的事。所以战士朋友们假如你们连续排到法德,建议可以停排一下。

野德/牧师,奶骑,奶德

野牧--6星 野骑7星 双德10星

讲解:野德这种机制其实是很克法师的,不吃变形术,不吃定身,可自解减速,双线流血机制,能晕,能加血,有加速,绕进柱子你还在哗哗的掉血。野德就是天生的法师克星,这点不同意反驳。

野牧是我唯一评星超5星的牧X组合,目前野德也分单体和双线天分,出单体其实还好,就怕他出双线流血天分,一把战斗下来,超你一倍的伤害那是再正常不过的事。这个组合我会以击杀牧师为主,野德一定也会全程断我,晕我。打这个组合没什么方法可言,我只能全程死追牧师打,看他先红蓝双空,还是大家这边先双线血崩。

野骑就更难了,没错,骑士虽然爱吃控,但你打不着野德啊,人家绕进柱子,自己读几个愈合血就满了,你又减速不了野德,跑也跑不过,等你打得到野德,人家那边的奶骑早就脱控了。你想去打奶骑就错了,打不打得着先不说,只须奶骑不卖地方在中场浪,法师想打死一个奶骑有多困难,相信不少法师玩家都知道。所以这场战局你也只能是打野德。奶骑在保队友这方面的能力大伙有目共睹。唯一的击杀点也是跟上面一样,需要对奶骑进行一波超越20秒的控制的同时,这个野德不管你去打你的队友,叫你舒服输出这20多秒。这应该也是困难局,膀胱局。

双德……这个唯一10星的队伍,退了吧兄弟,咱们去聊聊天,聊聊小孩,和今晚吃那些菜……

后记

假如广大法师兄弟朋友们能从我这个贴里看到一点有用的东西,我将感到无比开心,还是得感谢队友萨满(打我全家归天)暗牧(Mad)和我的基友(大嘿笔)。期望大伙在某一天也能收到对手发来的密语“真TM恶心”如此你就已经成功或离成功不远了,更期望大伙也能早日收到下面这封信哦!

谢谢观看!

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